消费类电子产品设计中的消费心理学研究
一、消费类电子产品定义及现状
消费类电子产品作为二十世纪科学技术进步的产物,大大便利化和娱乐化人民的生活方式,但由于各国的发展阶段不同,消费类电子产品在各个国家有不同的内涵,甚至在同一国家的不同发展阶段有不同的内涵。为了更好的研究消费类电子产品设计中的心理学应用,本文把重心放在二十一世纪的新兴消费类电子产品上,即PC,机顶盒,HPC,DVD,超级VCD,无线数据通信设备,视频游戏设备,WEBTV等。
电子产品的市场占有率,从一方面说明了其的成功性,例如技术,设计,价格,营销手段,然并不成为其包装设计的必要条件,但是具有一定的借鉴作用。通过具体的分析,可以发现, 当前的中国的消费类电子产品的市场,可以说是鱼龙混杂,两极化严重,质量参差不齐,同质化情况恶劣,尤其在一些电子产品的设计上,盲目抄袭,失去了各家产品的特性,而消费者更是难以抉择。 copyright www.WKFXW.com
二、消费心理学的设计理论
1.消费动机,马斯洛的需要层次理论
马斯洛认为人的需要有五种,"生理的需求,安全的需求,社交的需求,尊重的需求,自我实现的需求",一种高级需求的满足,必然是在低级需求的满足实现的基础上,故而,消费类电子产品,则应该是,为了让消费者在温饱之后闲暇之时,使得人们心理上获得满足的一种产品,所以,产品设计,例如索尼MP3,亚马逊的kindle,苹果的ipad,都是使产品保持着一个宗旨,如何最大化的满足顾客的需求,无论是功能上。还是产品设计上,当今是个追求个性的时代,每个人都希望凸显自己,正如马斯洛的自我实现,只不过,这只是一个与其相关的符号,当然,这种消费动机,以及在此基础上的宣传,绝不是盲目的煽动消费者。制造不理智的消费,应该起到一个引导作用,让消费者可以消费其适合的产品。
2.引入注目,色彩,包装,外形
设计是一个极其复杂的问题,无论是从硬件到软件,当然作为消费者来说,于他们的眼中,最关注的便是产品的色彩,包装,和外形,为何这三要素很重要,这牵扯到人们的视觉上的效应,但如果换成比较偏向质量,如音乐播放器的音色,视频播放器的像素,那么就有点退居二线了,毕竟,对于其功能来说,这三点还是较处于劣势。在功能上都差不多的比较下,那么就靠其大胆的设计,出彩的外形,和华丽的包装,能够更令人过目难忘,色,乃人之天性,顺应人的天性,必然会获得意想不到的效果。