在三维设计中,经常会看到这个零件带有螺纹孔,那么这个螺纹孔是如何画出来的呢?其实这是SOLIDWORKS中自带的一个功能,今天就来说说这个螺纹孔是如何添加的。 www.wkfxw.com文库分享网•收集整理
SOLIDWORKS 电脑
打开SOLIDWORKS软件后,进入零件建模模式。在草图中画一个长60,宽30的矩形。然后用拉伸命令拉出深度为50的矩形凸台。
单击如图上方所示的异形孔向导,系统会弹出孔规格的对话框。
在孔的规格中,可以看到孔的类形有好几种,有沉孔,螺纹孔,锥形孔等,并且规格可以在下面选择所需要的孔。
由于我们是要画螺纹孔,从类型里可以看到螺纹孔有锥形,还有直的。这里假设需要M8深度为18的螺纹孔。
点击孔类型中的直螺纹孔,在标准中选择GB,类型螺纹孔,在孔规格中大小选择选择M8,输入螺纹线18按确认。
单击上方的位置,选择矩形的上表面作为螺纹孔的放置面,把螺纹孔放在原点上,确定后如图所示生成的螺纹孔。